문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야고코로 에이린/작중 행적 (문단 편집) == [[동방영야초]] == [include(틀:역대 동방 프로젝트 작품별 최종 보스 )] ||<-5> [[동방 프로젝트]] 작품별 최종 보스 || || [[동방췌몽상|{{{#black TH07.5}}}]] ||<|2> → || '''[[동방영야초|{{{#white TH08}}}]]''' ||<|2> → || [[동방화영총|{{{#black TH09}}}]] || || [[이부키 스이카|{{{#black 이부키 스이카}}}]] || '''{{{#white 야고코로 에이린}}}'''[br][[호라이산 카구야|{{{#white 호라이산 카구야}}}]] || [[시키에이키 야마자나두|{{{#black 시키에이키 야마자나두}}}]] || [[파일:th08_eirin.png]] >'''さぁ、幻想郷の世明けはもう目の前にある!''' >'''자, 환상향의 여명은 바로 눈앞에 있다!''' >---- >[[동방영야초]] [[https://www.thpatch.net/wiki/Th08/Boundary_Team%27s_Scenario/ko#.EC.8A.A4.ED.85.8C.EC.9D.B4.EC.A7.80_6A|결계조 6A면]] 개전 대사. 6A 최종보스. 레이센을 최초로 격파했다면 무조건 6A로 자동 진행된다. 그러니까 반드시 한번 이상은 만나야 한다는 소리. 이변의 실질적인 주모자지만 카구야 이상의 힘을 발휘하지 않도록 자제하고 있는 탓에[* 실제로는 카구야와 비교도 안 될 정도로 강하다고 한다. 훗날 연례행사급으로 [[달의 도시]]로 쳐들어오는 [[순호]]를 매번 격파하여 쫓아냈었다는 사실로 증명되었다. 다만 순수 무력보단 전략적으로 싸워서 이겼을 가능성이 크다.] 보스로서의 포지션은 카구야보다 좀 떨어진다. 그래도 음악이 강렬하고, HP를 한 줄 깎을 때마다 배경이 바뀌며[* 이 연출은 이후 [[동방천공장]]의 [[마타라 오키나]]로 이어진다.], 탄막이 카구야에 비해 큼직큼직하고 호쾌하게 움직이기 때문에 오히려 카구야보다 더 최종보스답다는 평가도 있다. 6면 보스로서의 난이도는 신작 내 6면 보스중에선 중간 수준. 스펠의 경우는 모두 패턴이 까다로우나 통상은 3통상을 제외한다면 전체적으로 난이도가 모두 쉽다. 루나틱으로 가면 카구야가 워낙 어려워지는 관계로 스코어파일을 해금한 상태더라도 루나틱 첫 클리어를 노리는 유저들의 경우 에이린을 자주 선택하기도 한다. 다만 주의할 점이라면 6A 필드전에선 점수 아이템을 얻는것이 6B에 비해 획득량이 확연히 적어 점수 아이템을 너무 못 모았다면 최대 익스텐드까지 충족을 하지 못할수도 있다. 6A 루트에서 중간 보스로 나오는 경우 자신의 계략에 걸린 주인공 일행을 보고 만족한 듯한 반응을 보인다. 통상, 스펠 모두 어려운 편으로 통상은 쌀탄을 원형으로 대량 생성하고 전방향으로 빠르게 뿌리는 것을 반복하는 동시에 사역마를 사출해 청색 알탄 무더기로 플레이어를 구석으로 몰아붙인다. 문제는 쌀탄인데, 속도가 너무 빨라서 궤도를 읽기전에 피탄당하는 일이 잦다. 봄이 있다면 봄을 쓰는것이 좋다. 중간 보스 스펠인 천환 '''호중의 천지'''는 정해진 구역내에서 회피해야하는 스펠. 사역마로 플레이어를 원형으로 둘러싼뒤 사역마 밖은 엄청난 양의 탄으로 화면을 메우고, 안전한 지역인 사역마 안쪽은 콩탄을 계속 발사해 플레이어를 압박한다. 루나틱 이상으로 가면 콩탄의 수가 워낙 많아져서 안에서도 회피가 힘들어지게 된다. 6B 루트로 진입하는 경우에도 중간보스로 등장. 자신의 계략에 말려들지 않은 주인공 일행을 보고 실망한 반응을 보인다. 통상 패턴은 A루트와 동일하나 스펠은 약간 다르다. 스펠의 경우 약부 '''호중의 대은하'''라는 새로운 스펠카드를 꺼내드는데 패턴 형식은 동일하나 사역마가 화면을 벗어나는 속도가 A루트 스펠보다 훨씬 빠른대신 루나틱 기준으로 콩탄이 1발이 아니라 3발씩 무더기로 쏟아진다. 다만, 패턴화 자체는 A루트보다 쉬운편인데 콩탄무더기가 직선 방향으로 날아오기 때문에 회피 경로를 찾기 쉽기 깨문이다. 봄 한개를 떨구고 후퇴하는 것도 동일. 보스로 등장할때의 1통상은 중간보스로 등장해 전개하는 통상의 하위호환으로, 쌀탄을 생성하는 주기는 짧으나 알탄으로 플레이어를 구석으로 모는 것도 없으며 쌀탄의 속도도 훨씬 느려서 어느정도 눈으로 보고 피할만 하다. 1스펠은 화면 상단은 링탄으로 봉쇄하고, 레이저로 플레이어를 가두고 본체에서 발사하는 탄으로 압박하는 스펠. 레이저가 전개되는 속도가 빨라서 방심하면 바로 피탄이다. 본체에서 발사하는 탄은 전부 조준탄이므로 천천히 피하면서 레이저만 주의해주자. 2통상은 전방향으로 파란색 알탄을 남기는 사역마를 발사하면서 소용돌이 형태로 쌀탄을 발사하는 패턴. 사역마의 경우 캐릭터가 있는 위치에 근접하면 알탄이 나오지 않는데, 사역마보다는 쌀탄에 유의하면서 회피에 젼념하자. 순수 회피 요구성이 높다. 2스펠은 플레이어를 가두고 본체의 탄으로 압박하는 패턴으로, 고난이도로 갈 수록 플레이어의 제약공간이 좁아져서 회피가 힘들어진다. 루나틱 이상으로 들어가면 링탄에다 대형환탄까지 겹쳐서 실제로 피할수 있는 공간은 더 적어지는 셈. 3통상은 길을 잘 내주면 쉽지만 그렇지 않으면 어려운 통상이다. 보스 주위에 링탄을 대량으로 만들어내고 그 링탄들이 사선으로 날아오는 형식인데 링탄의 판정은 보이는 것보다 훨씬 작으므로 너무 심하게 링탄이 겹쳐진게 아닌 이상 웬만하면 지나갈 수 있다. 허나 루나틱에선 링탄이 너무 빽빽하게 생성되어 난이도가 급증. 보스 본체에서 나오는 쌀탄도 유의해야 한다. 3스펠은 회전하며 회피를 해야하는 스펠. 화면 중앙에 사출한 사역마가 팩맨 형태로 탄을 쏘며 플레이어의 회피 공간을 제한시킨뒤 천천히 회전하다가 화면 아래로 사라지고 다시 새 사역마가 나오는 형식. 두번째 사역마를 꺼내는 시점부터는 에이린 본체에서도 쌀탄을 쏘므로 이를 동시에 피해야 한다. 하드 이상부턴 사역마가 4Way로 레이저도 발사하기 때문에 사역마가 발사하는 탄 사이로 회피하는 방법이 통하지 않으며 에이린이 발사하는 탄량이 늘어나서 사역마의 안전지대 사이에서 칼춤을 춰야 한다. 4통상은 기합회피성 통상. 좌우에서 꺾여 날아오는 알약탄과 보스에서 발사하는 쌀탄들이 날아오는데 속도가 느린편이나 탄막이 빽빽한 편이니 신중하게 회피할 것.[* 4통상 배경으로 [[버즈 올드린]]이 등장한다.] 4스펠 천주 '''아폴로 13'''은 루나틱 기준으로 동방프로젝트에서 가장 어려운 스펠카드를 꼽을때 심심찮게 거론되는 스펠중 하나로 1통상의 상위호환 패턴이다. 1통상과 마찬가지로 쌀탄의 속도는 빠르지 않은 편인데 한 묶음씩 사출하던 쌀탄 무더기를 두 묶음씩 만들어서 한꺼번에 발사한다. 탄이 워낙 불규칙하게 날아오고 탄 사이사이가 빼곡해서 기합회피보다는 운이 더 중요한 스펠카드. 봄이 있다면 아낌없이 봄을 써주자. 5스펠 비술 '''천문밀장법'''은 초고속으로 8갈래의 쌀탄을 전방향으로 발사한 뒤에 대량의 사역마를 소환해 플레이어를 에워싼뒤 주기적으로 3방향중 한방향으로 벽에 닿으면 튕기는 링탄을 발사한다. 쌀탄 난사는 봉쇄용 고정탄이라 최하단에 있으면 아무 상관이 없는 패턴이고, 링탄 자체는 한발이라 그다지 위협적이지 않은데, 이 링탄이 사역마에 닿은 순간 닿은 사역마들이 진동하며 대량의 쌀탄을 무더기로 쏟아낸다. 또 마지막 스펠이라는 특성상 보스의 내구도 보정때문에 초반에는 아무리 공격해도 체력이 잘 깎이지 않으며, [[봄 배리어]]를 탑재하고 있어서 스펠카드를 사용하는 경우 스펠카드의 대미지가 전혀 들어가지 않는다. 천문밀장법은 초반에는 에이린을 공격하기보다는 인간 모드의 샷으로 사역마를 파괴해서 탄 발생 경로를 최대한 줄이는게 좋다. 영창조, [[키리사메 마리사|마리사]] 단독 한정으로 이 라스트 스펠을 쉽게 넘길수 있는데 샷 파워가 모든 인간 단독기체중 최고 수준이라 사역마를 전 기체중 가장 빠르게 부술수 있기 때문. 이 스펠은 사역마가 파괴되어도 다시는 사역마를 꺼내지 않으며, 탄의 대부분은 전부 사역마에서 나오는 것이므로 탄을 발사하는 원형인 사역마를 다 파괴시키면 에이린은 그냥 주기적으로 링탄만 한발씩 쏘는 치르노급 보스로 전락해 버린다. 다만 다른 인간형 기체들의 경우 마리사보다 화력이 크게 딸리기 때문에 사역마를 전부 제거하기보다는 적절한 양만 제거하고 에이린을 공격해서 스펠을 마무리하는 플레이가 더 효율이 좋다. 에이린을 쓰러트리면 카구야가 난입하여 [[라스트 스펠]]인 금약 '''[[봉래의 약]]'''을 발동 시킨다. 초반에는 기합회피성 패턴으로 진행되나 80초 가량부터 난이도가 급상승. 에이린 3스펠과 비슷한 방식으로 초고속으로 쏟아지는 알약탄이 계속 회전하여 계속해서 생성되었다가 사라지는 레이저 사이사이를 뚫으며 회전하는 식으로 버텨야 한다. 63초부터는 사역마에서 플레이어를 조준하는 3Way 복어회탄도 추가로 발사하기 시작한다. 50초 가량부터는 다시 순수회피성 패턴으로 돌아간다. 처음은 시간차로 각기 빠르고 느리게 발사되어 다가오는 원형 쌀탄을 발사하고, 이후 양쪽으로 방향이 꺾이는 초록색 쌀탄으로 변경된다. 시간이 지날수록 탄 발사주기가 짧아진다. 23초만 남게되면 '''시간경과가 느려진다'''.[* 정확히 말하자면 '''1초가 2초가 된다.''' 즉 23초동안 회피하는 것이 아닌, 46초 가량을 회피하는 것.] 언뜻보면 시간이 느려져서 쉬울것 같으나 여기서의 패턴은 빽빽한 쌀탄 사이로 또다른 쌀탄이 겹쳐서 회피경로를 막아버리는 형식이라 순수회피뿐 아닌 탄이 겹치는 것을 보고 빠르게 올바른 탄 사이로 비집고 들어가는 순발력이 더 요구되는 패턴. 느리게 끝없이 밀려오는 탄, 반복되는 멜로디와 함께 플레이어로 하여금 영원히 종료시간이 다가오지 않을 듯한 느낌을 받게 한다. 무려 다섯개의 라스트 스펠을 가진 카구야와 달리 라스트 스펠은 고작 하나뿐이지만, 패턴이 워낙 난해하고 버티기 시간이 역대급으로 길어서 한번 겟하기도 피곤한 스펠이다. 라스트워드 '''천망지망포접의 법'''은 말 그대로 레이저 감옥. 얼기설기 얽히면서 기체의 이동 범위를 크게 감소시킨다. 그러나 레이저 탄막 자체가 선-레이저-선이고 선일 때는 피탄을 안 당하므로 선을 잘 보고 그 안에 들어가 피탄을 방지할 수 있다. 라스트워드들 중에서는 중하위권.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기